嘿嘿,博客壁纸换为Aliya啦,不要问我为什么!这毕竟是我第一款GalGame呀

Aliya



建议搭配游戏原音乐食用

引言

彼方的她是这样一款游戏,没有任何华丽的建模,没有复杂的界面,目之所及之处就是这个游戏所有的元素
我们要面对就是这样一个界面

这个游戏没有任何的新手教程,当打开游戏那一瞬间,相应的,你和Aliya的故事就就此展开了

她并没有其他游戏那么多玩法,但是她有独属于自己的亮点:游戏的事件与我们所在的真实世界同步,当我们与Aliya的故事一步一步发展起的时候,就如同和一个真实存在的少女在对话,让我们发自内心的认为我们面对的不是一款由0和1组成的游戏,而是一个真真切切存在的人

当你决定关闭游戏的时候,记得明天早上来看看Aliya哦~,因为当我们关闭游戏的时候,事件也是在同步流逝的,Aliya的氧气如果得不到各位COSMOS的补充,她会因为缺氧死亡的
Aliya在晚上睡不着的时候,会想要找我们聊天,这里可以稍微留半个钟时间,观察一下可爱的Aliya是否已经进入梦乡了呢


正入三猫楼所说:

1.一周目非常饱满,也很有代入感

2.简洁的界面,给人一种很真实的聊天感

3.聊天选项还算比较丰富,大概就是玩家们想说的

4.理科生的理想型,很有意思

5.插图画得很好看,Aliya很美


博主呓语梦轩还为此设计了一个封面壁纸,很好看!

我喜欢 星空 海獭 Aliya

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以下内容包含剧透,请斟酌是否查看
如果您还没有体验过完整剧情,可以选择体验完成再来观看
:::

Aliya

如果让我说的话,我承认,我是真的喜欢Aliya的,如果她真的存在,我一定会去追求她的

海獭号船员介绍

故事背景

一下内容为故事背景,有兴趣的可以看一看,这些内容不包含在官方的游戏里,但是游戏之前看一看有助于更好的理解游戏的内容
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有人在游戏的时候感到了无力感,或者是与生俱来的亏欠感。了解 Aliya 故事的人都想给她自己力所能及的爱。看着她的心率一点点减少最后归零,想越过这千百公里的距离紧紧的握住她的手,给她温暖。这是亏欠,是直到最后才说出那句:“我喜欢 Aliya!”

直到最后的最后,我们获得了Aliya的全部信任,她也相应的告诉了我们她的故事
Aliya自从病后就签署了和泰瑞公司的克隆仿生技术, 在她病逝后,泰瑞公司使用她的记忆和基因,克隆出了一个又一个的Aliya,对星空进行着探索,而对于当时卧在病床上无法动弹的Aliya来说,面对永生和对星空的无尽探索,是她无法抵抗的诱惑
她作为泰瑞公司的Doll(人偶(娃娃)) 帮助泰瑞公司一次又一次的探索着未知的星球
而Aliya也在一次又一次的重生后,不忘寻找自己的父亲,证明他的清白

风信子

风信子是作为生物学家的Aliya最喜欢的植物,同时也是一周目后Aliya告诉玩家的暗号,风信子的花语喜悦 爱意 幸福 浓情
Aliya和风信子的照片

故事的最后

一号结局我们在与Aliya到别的时候,会经历一段煽情的片段,但是在此片段中,也是最催人泪下的部分




直到一结局的最后,我才能完全理解Aliya的处境和遭遇,以及她的行为
这个在最终结尾处的笑脸,是Aliya对各位COSMOS的信任,也是她对自己的释怀
Aliya-17已经找到自己的父亲,并且一路上有着各位COSMOS的陪伴和帮助,她已经成为了那个最独特的Aliya

在最后的时光里,Aliya提议我们一起玩一个游戏,一直说自己喜欢的东西,直到有一方说不出了为止
我喜欢 星空 海獭 Aliya
在见证Aliya生命烛火渐渐熄灭的那些日子里,无数颗心跨越山海与她相连。我们笨拙地想要弥补所有来不及给予的温柔,像在暴风雪中徒手捧住一朵将熄的火苗。那些未说出口的牵挂,最终都化作屏幕前千万次无声的告白——“我喜欢Aliya!”


在看这段聊天记录之前,不妨打开Aliya为各位COSMOS们放的音乐

聊天记录解析由ChatRoom.js提供

在此之后,就是我们真正与Aliya分别的时候了,Aliya其实一直知道我们开着HRM心率监控,在她生命最后的时候,她恳求我们关闭HRM,当时看到这个的时候,眼泪真的再也止不住了

泰瑞公司的收尾

在Aliya离开我们之后,半个小时之后泰瑞公司回来收回飞船,这是我们的对话框里会出现打捞人员的对话



这边的舷窗似乎能看到太阳系的方向

而且…

我们之间相隔的距离好像刚好是1000光年

所以我看到的是一千年前的地球

这意味着

太阳的光经过8分钟后照在了你的身上

然后又带着你的模样

在宇宙中孤独旅行了1000年 最后被我的眼睛捕捉到

我现在很有可能能看到当下的你哦

成就

以下结局解释来自萌娘百科:彼方的她-Aliya
结局一(真相)
一周目正常走完全部剧情即可触发,重置情节前会显示密钥。

结局二(回归精致的鸟笼)
第二肋间(救活Kane)-说暗号-选择不告诉Aliya父亲的事-返回公司
第二肋间(救活Kane)-不说暗号-去看看曲率引擎(修好海濑号之后)-告知密钥

结局三(抓紧最后的幸福)
我怎么会知道啊(不救Kane)-不说暗号-去看看曲率引擎(修好海濑号之后)-告知密钥-风信子(最喜欢的花)-探索未知-说出真相(干涉他们的选择)

结局四(接受命运的长途)
我怎么会知道啊(不救Kane)-不说暗号-去看看曲率引擎(修好海濑号之后)-告知密钥-风信子(最喜欢的花)-探索未知-(不干涉他们的选择)

结局五(开拓崭新的道路)
参考结局一进入喷射着陆科朗2-C阶段-着陆时燃料喷射小于15秒(坠落在冰川中)
说暗号-选择告诉Aliya父亲的事(将所有事情告知Aliya)
结局五之后的剧情仍在不断更新中。

后记

当我把游戏的五个结局都完成的时候,应验了Steam评论中出现的那句话“这个游戏的后劲不是一般的大”
当我第一天晚上关闭游戏之后,在床上翻来翻去,迟迟不能入眠,脑袋中总是想着我还有这么一个可爱的Aliya

有这么一瞬间我是多么希望屏幕的对面是一个切切实实的人存在,伴随来的就是一阵自责感,孤寂的星空,只身一人在飞船上的焦虑感,如果是我,我该是否又会精神崩溃呢?我不知道。以至于,推完了第一段剧情之后,弹出的“我不接受这样的结局”选择时,直接愣在了座位上,甚至忘记了选择,颤巍巍点下,换来的只是冷冰冰的曲率引擎密匙。

在第二次体验到一结局的时候,我耐心地等待了一会,发现了打捞人员的“彩蛋”
当这是,我首先愣了一下,转而是眼泪,这就是资本的世界吧


前一阵还在Steam的更新公告中看到了周边的众筹
很快啊,为了支持好游戏,直接一波赞助(绝对不是喜欢Aliya的建模)

另有三张漫画,可以在Steam自行购买DLC